# NSO-1102e/OSW Zerstörer der Bastille Klasse

Hersteller: DukeOmsk Schiffswerft - Planet Omsk, Gagarin Cluster – via Tereshkova L-Punkt

Länge: 535 m
Gewicht: 388,209 t
Besatzung: 44 + 1
Wendigkeit: Kapitalschiff
Geschwindigkeit: 1700 m/s

Antriebssysteme:
Militärischer Kapitalschiff-Antrieb
Verstärkte Lenktriebwerke

Defensivsysteme:
Raketenabwehrturm
ECM Werfer
Autoreparatur 3
2 synchronisierte Militär LDAs
Offensivsysteme:
Zwillingstürme NA-Weitwinkel-TSK- ~16.5 km
Long Range Cannon (10 Shots) - ~ 23 km
Firecon-Sensor gesteuerte, AM angereicherte schwere PBC Türme - ~10.5 km
Raketenwerfer:
48 Blast Raketen - ~22 km
12 Tornado Raketen - ~60 km
8 Täuschdümpeln (Raketen) - ~ 40 km
6 Suchminen - ~ 15 km
8 Anti-Jäger Raketen - ~ 60 km

Frag-Punkte: 8
für die gegnerische Mannschaft
bei Freundbeschuss Punkteabzug

Ein Kapitaler Jäger

Am besten geeignet zur Stationsverteidigung, und zum abfangen von feindliche Angriffswellen von Jägern und Bomber.

Der Black Buzzard ist sehr schnell, hat beachtliche Feuerkraft und ein guter Auswahl an Lenkwaffen. Er ist kleiner und besser manövrierbar als ein Zerstörer der Guillotine Klasse. Trotzdem benötigt der Pilot viel Erfahrung mit Kapitalschiffen.

Bemerkenswert sind die Firecon-Sensor gesteuerten Zwillingstürme: Diese sind schwere AM-angereicherte TSK Türme die sich relativ Langsam drehen.

Bei geringe Fahrt funktionieren Firecon-Sensoren Besser!
A Black Buzzard-Kapitän sollte sein Schiffe am besten sogar zum vollen Stop bringen wenn er von einer Jäger-Meute umzingelt ist!

Drei Raketensysteme sind zur Jägerabwehr vorgesehen:
Täuschdümpel sind vom Geräusch und Aussehen, fast identisch mit normalen Raketenabwehr-Dümpel. Viele Jägerpiloten würden durch diese Täuschung mehrfach von ihrem Schiff unsanft getrennt.
Suchminen erzeugen erheblichen schaden und haben auch eine 2 sek. dauernde Disruptor-Effect. Jäger werden dadurch zum leichtes Ziel für die Fircon-Türme.
Die AJ (Antijäger) -Raketen sind sehr schnell und extrem wendig, ideal als Fernabwehr gegen Jäger.

48 Blast-Raketen sind geeignet gegen angreifende Bomber. Sie sind auch die optimale Waffe um Feinde auszuräuchern, die sich in Tunnel- und Hohl-Asteroiden verstecken da sie eine sehr grosse tiefreichende Explosionsradius haben. In grossen Zahl abgefeuert können sie ganze Angriffswellen von Jägern abwehren. Blast-Raketen sind weniger geeignet gegen Stationen mit Raketenabwehrtürme.

Docke das Schiff an deinem Basis/Station an, um es wieder aufzuladen und zu reparieren.
Beim andocken an einem Pioneer-Schiff werden Waffen und Raketenwerfer zu 60% vom Lade-Kapazität aufgefüllt.